活動花絮

日期:2024-10-12

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參考檔案:

電腦繪圖設計-藝用解剖學到光影

SDGs:優質教育 
業師簡介自身參與的專案
業師簡介自身參與的專案
首先,蕭伯同老師簡單介紹自身參與過的專案,精緻的美術風格下,強烈的構圖、正確的角色比例及細節的光影,都是吸引觀眾的關鍵。
進入正式課程,蕭伯同老師用簡單的幾何圖形來分析透視的畫法和基本的光影,只要將畫作分為小部分,從細節下手,將複雜的型態分解成一個個基本圖形,便能簡單的下手並自行初步驗證畫面的一致性。
接著分別講解正臉、側臉的面部比例,分解五官的形狀,搭配肌肉及骨骼的解剖學,從零開始一步一步畫出角色體態。過程中也不斷修正及調整細部的光影跟肌肉細節,是因為建立正確的素描關係與後續上色的完整度息息相關,越是精準的光影和型態,疊加上顏色後的成果才會越乾淨、完整。本次活動共10人參與。
講師示範透視應用
講師示範透視應用
介紹人體肌肉並應用至畫作
介紹人體肌肉並應用至畫作
業師實際示範繪畫流程
業師實際示範繪畫流程
業師說明面部比例及光影
業師說明面部比例及光影
全體大合照
全體大合照